Senior
Полная занятость
Договорная
Удаленная работа
Мы ищем опытного программиста Unreal Engine, специализирующегося на сетевых технологиях, для работы над нашим проектом — open-world сетевым шутером Deadside https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/.
Игрокам предстоит выживать в опасном мире, строить базы, сражаться с другими игроками и исследовать окружающую среду. В игре предусмотрены механики крафта, добычи ресурсов и выполнения различных миссий. Проект находится на стадии активной разработки, и сейчас мы сосредоточены на оптимизации сетевой архитектуры для поддержки большого количества игроков и объектов.
Вашей главной задачей будет оптимизация системы сетевой репликации для поддержки50 и более игроков и сотен тысяч объектов на сервере. В мире размером 16x16 км требуется эффективное управление репликацией с минимальной нагрузкой на процессор. Опыт работы с репликацией на Unreal Engine обязателен.
Ищем специалиста на краткосрочную контрактную работу для решения определенных задач.
Важно! Мы готовы рассматривать на эту вакансию только тех специалистов, которые делали репликацию на UE для высоконагруженных проектов.
Над чем работать?
- Название проекта(ов): Deadside
- На какой стадии проект(ы)? Проект находится на стадии активной разработки
- Жанры: Шутер
- Платформы: PC
Размер и структура команды?
20 человек
На какие задачи (обязанности)?
Обязанности:
Разработка и оптимизация систем сетевой репликации для поддержки большого количества игроков (50 и более) и объектов (сотни тысяч).
Создание и внедрение кастомных решений для репликации объектов с высокой плотностью в мире 16x16 км.
Оптимизация производительности серверной части игры, снижение нагрузки на процессор.
Работа над существующими системами репликации и их доработка под специфические требования проекта.
Взаимодействие с командой разработки для интеграции сетевых решений в общий проект.
Какого профессионала ищем?
Требования:
Опыт работы с Unreal Engine не менее 3 лет, глубокое понимание его сетевой архитектуры (ServerReplicateActors, RepGraph, ActorChannel, RepLayout и т.д.).
Уверенные знания C++.Опыт оптимизации репликации
Опыт создания и внедрения кастомных решений репликации.
Опыт модификации исходного кода Unreal Engine
Умение работать с большими мирами и большим количеством объектов в сетевой среде.
Желательно:
Опыт работы в жанре шутеров или open-world игр.
Почему у нас приятно работать?
Предлагаем:
Сильную команду, с которой интересно развиваться;
Работу с PC и консольными проектами;
Возможность работать удаленно;
Гибкий график работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных;
Возможность играть во все игры tinyBuild бесплатно
Похожие вакансии
Strikerz Inc.
Relocate, Удаленная работа
Опубликовано 1 неделю назад
Договорная
Полная занятость
Litio Games Yazılım Anonim Şirketi
Удаленная работа
Опубликовано 3 недели назад
Senior
Договорная
Полная занятость