Полная занятость
Договорная
Удаленная работа
Neskin Games - это студия разработки мобильных игр из Беларуси. На протяжении 11 лет наши проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру.
Мы активно растем и открываем новую позицию Technical Artist на проекте EverMerge, игре с глубоко развитой metagame и системой инновационной прогрессии на едином поле.
Над чем работать?
- Название проекта(ов): EverMegre
- Жанры: Казуальные
- Платформы: Mobile, Android, iOS
Размер и структура команды?
60
На какие задачи (обязанности)?
Создавать, настраивать и оптимизировать ассеты: Characters, Effects, Animations, Environment, UI
Создавать/актуализировать гайды по созданию и настройке игровых ассетов, а также контроль их соблюдения
Анализировать и оптимизировать инструментарий Art-отдела (вплоть до создания/внедрения новых инструментов по необходимости)
Разрабатывать Unit-тесты по валидации игровых ассетов
Оптимизировать процессы внутри Art-отдела (хранение ассетов, внутренние workflow отдела, и т.д.) и между отделами (Art, Game Design, Development, QA)
Обеспечивать качество релизов с точки зрения производительности арта
Работать в команде с другими художниками, программистами и гейм-дизайнерами как над прототипами, так и в процессе работы над ключевыми продуктами компании
Какого профессионала ищем?
Знания процесса производства art-контента
Понимание технологий рендеринга и шейдинга
Опыт работы с Unity 3D (минимум год)
Опыт настройки ассетов (текстур, префабов, звуков, материалов) для Unity (на игровых проектах, желательно мобильных 2D)
Опыт работы с Particle System
Опыт настройки и анимирования UI элементов на проекте
Опыт работы в Adobe Photoshop
Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики (желательно именно для мобильных платформ)
Навыки работы с системой контроля версий
Навыки программирования и скриптования (С#)
Опыт работы на позиции Tech Artist
Умение применять все эти знания на практике
Умение работать в команде, коммуникабельность
Английский язык на уровне не ниже Intermediate
Что для нас важно в человеке?
Опыт работы с твинами (Dotween)
Знание 3D-пакетов (3DS Max / Maya / Blender)
Опыт анимации в Unity
Понимание UX/UI, адаптивной верстки
Техническое или художественное образование
Почему у нас приятно работать?
Открытость и data-driven подход в работе. Мы ценим прозрачность, поэтому регулярно делимся метриками по перформансу продуктов внутри команды
Возможность развиваться и самореализовываться. Компенсация и поддержка профессионального развития и образования, возможность корпоративного обучения
Работа с международной командой, которая готова делиться собственным опытом и наработками в разработке топовых мобильных игр
Занятия английским языком в комфортном индивидуальном формате онлайн
Performance Review дважды в год, с возможностью свежим взглядом оценить проделанную работу и получить качественную обратную связь
Бонусная система, основанная на вкладе в развитие продукта и компании, оценке самоотдачи и прогресса, взаимодействии с командой и умении оказывать поддержку
Два дополнительных выходных без потери оплаты труда
Возможность выбрать удобный формат работы: в просторном офисе или удаленно из любой точки мира, где есть стабильный интернет и возможность присутствовать на командных митингах
О чем нам важно сказать?
Мы не штампуем игры, мы создаем их с заботой о пользователях, дисциплиной в деталях и тягой к новому. Наш главный ориентир – опыт и впечатления игрока.
Если ты разделяешь наше стремление делать что-то большее, чем необычное, тогда эта вакансия для тебя!
Похожие вакансии
Frogwares
Удаленная работа, Bulgaria, Чехия (+4)
HotMiddle
Договорная
Полная занятость
Values Value
Relocate, Удаленная работа, Cyprus
Опубликовано 4 дня назад
Senior
Договорная
Полная занятость
4Tale Production
Удаленная работа
Опубликовано 1 неделю назад
Договорная
Полная занятость