Middle
Полная занятость
Договорная
Удаленная работа
Мы — Belka Games, компания-разработчик мобильных игр с HQ в Лимасоле, которая входит в топ-20 ЕМЕА по выручке. Мы растем космическими темпами и всё это — благодаря команде крутых профессионалов. А теперь немного фактов:
мы выпустили на международный рынок четыре проекта: «Clockmaker», «Solitaire Cruise», «Funky Bay» и «Bermuda Adventures». Ещё несколько — в разработке;
в наши игры каждый месяц играют более 100 миллионов человек;
у нас 6 офисов: в Киеве, Лимасоле, Минске, Вильнюсе, Санкт-Петербурге и Москве;
нас уже >400 человек, и мы продолжаем расти — берём новые майлстоуны;
В 2019 нашим стратегическим партнером стал AppLovin — одна из крупнейших компаний мира, которая занимается разработкой решений для мобильных приложений.
Мы пришли в индустрию, потому что любим делать игры, и собираем вокруг себя таких же увлечённых людей. А чтобы работа была в удовольствие, мы создаём комфортную атмосферу в команде.
Сейчас мы в поиске ведущего технического дизайнера со знанием Unity на один из наших успешных проектов — “Solitaire Cruise”. На вас будет возложена ответственная “миссия” — быть связующим звеном между разработчиками и художниками. От вас будет зависеть, на сколько корректно и аккуратно будет отображаться визуальный контент у наших игроков.
На какие задачи (обязанности)?
ЗАДАЧИ:
Быть связующим звеном между разработчиками и художниками;
Поддержка и улучшение пайплайна работы с графикой на проекте;
Оптимизация графических ресурсов проекта;
Подготовка (Photoshop) и экспорт графического контента (2D) в Unity;
Верстка по исходным макетам (PSD файлы) в Unity, настройка анимаций, помощь в наиболее сложных задачах;
Консультация UI и ART отделов по оптимизации графики при отрисовке, адаптации под разные устройства;
Контроль размерности атласов (размерность текстур) и плотная работа с программистами по отображению графики в игре.
Какого профессионала ищем?
ТРЕБОВАНИЯ:
Уверенное знание Unity (структура ассетов, анимации, оптимизация UI);
Отличные навыки в Photoshop (работа со смарт-объектами, масками, быстрым экспортом);
Хорошее понимание пайплайна создания контента в мобильных проектах;
Крайне желателен опыт в профайлинге и C#;
Хорошие коммуникативные навыки.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Опыт работы в игровой индустрии по смежным специальностям (Unity девелопер, UI художник);
Опыт работы со Spine;
Базовые навыки программирования;
Навыки рисования в Photoshop;
Умение работать с Git;
Умение написания скриптов (Photoshop).
Почему у нас приятно работать?
Безлимитные отпуска. Отдыхай, если рабочие задачи не пострадают — и получай зарплату, как обычно;
Выбирай свой формат работы. Можешь ходить в один из наших офисов или работать удалённо, главное — быть на связи с 11 до 19 по МСК;
Развитие. Мы заложили бюджет на обучение для каждого сотрудника. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции;
Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
И стандартное — официальное оформление, ДМС со стоматологией и психологом, компенсация спорта.
Процесс отбора
Наши контакты:
hr@belkatechnologies.com
Похожие вакансии
Lucid Reality Labs
Удаленная работа
Опубликовано сегодня
Middle
Договорная
Полная занятость
Frogwares
Удаленная работа, Киев
Опубликовано 1 неделю назад
Договорная
Полная занятость
Lucid Reality Labs
Удаленная работа, Вроцлав
Опубликовано 2 недели назад
Senior
Неполная занятость