Game Designer (Playfocus Studio)

SayGames , Опубликовано сегодня

Полная занятость

Договорная

Удаленная работа

SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 6 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.

Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.

Playfocus - одна из студий, чьи классные игры мы издаем.

Это небольшая, но супердрайвовая и сеньорная по скиллам команда, которая больше 3-х лет делает крутые игры. Сейчас основным проектом является King or Fail, также в разработке еще пара новых игр.

  • https://apps.apple.com/us/app/king-or-fail-castle-takeover/id1672225232?l

  • https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playfocus.king&hl=en

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): King or Fail
  • Жанры: Аркады
  • Платформы: Mobile
На какие задачи (обязанности)?

На расширение команды ребята ищут сразу двух гейм дизайнеров для работы над core, meta, контентом и монетизацией как существующих, так и новых игр.

У нас случится супермэтч, если вы узнаете себя в одном или нескольких описаниях:

  • Вы маньяк левел-дизайна. Можете с помощью небольшого набора ассетов создать атмосферный уровень и обеспечить удобную навигацию игрока. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

  • Вы маньяк историй. Можете придумать интересных персонажей, их взаимоотношения, описать диалоги так, чтобы увлечь любого игрока. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

  • Вы маньяк систем. Можете создать и рассчитать сложную систему характеристик, наград, активностей. В качестве хобби строили модели для расчета сложных ММО или стратегий. Хотите расти и прокачиваться в этой области.

Какого профессионала ищем?
  • Опыт коммерческой работы над Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2-х лет.

  • Наличие завершенных проектов.

  • Отличное знание Unity - умение собрать уровень, понимание системы префабов, компонентного подхода, типовых инструментов (аниматор, cinemachine и т.п.)

  • Отличное знание Spreadsheets и принципов работы с таблицами баланса.

  • Базовое знание Figma, Miro или других инструментов работы с информацией.

Компетенции:

  • Уверенное понимание и применение на практике принципов игрового дизайна. Опыт построения и баланса игровых циклов.

  • Опыт дизайна фич для мета-игры, расчета средне-срочной и долгосрочной прогрессии.

  • Уметь качественно настроить flow - последовательность событий и сложность игры.

  • Опыт создания прототипов.

  • Опыт построения онбординга.

  • Понимание основ психологии и мотивации игроков.

  • Хорошее понимание математики, базовое понимание теории вероятности.

Что для нас важно в человеке?
  • Умение самостоятельно и постоянно учиться, разбираться в новом

  • Умение легко доносить мысли

  • Корректно воспринимать фидбек

  • Любить то что делаешь

  • Уметь выбирать важное

  • Уметь быстро и сборанно работать

  • Высокая планка качества, требовательность к себе

  • Достаточная инициативность и готовность принимать решения

Какие условия и бонусы?
  • Хорошую зарплату в рынке.

  • Работу из дома без необходимости тратить время на поездки.

  • Слаженную и скиллованную команду, адекватные процессы без лишней бюрократии.

  • Интересные проекты, разнообразные задачи и стремление делать игры, которые будут бенчмарком по качеству в своем жанре.

SayGames

Тип компании: publisher

Сотрудники: 51-200

Платформы: Mobile, Browser, Console

Жанры: Казуальные, Гиперказуальные

https://say.games/

Все вакансии SayGames
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
узнавайте о новых вакансиях Game Designer в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

RioRise

Удаленная работа, Армения, Cyprus (+3)

Premium

Senior

$3,000 / Месяц

Полная занятость

RioRise

Удаленная работа, Армения, Cyprus (+3)

Premium

Senior

$1,000 - $3,000 / Месяц

Полная занятость

tinyBuild

Удаленная работа

Hot

Middle

Договорная

Полная занятость