Middle
Полная занятость
Договорная
Relocate
Наша компания находится в активном поиске специалистов на проект Outlander
Наша студия существует с 2013 года, мы выпустили такие игры, как God of Light, Fold the World. За время работы мы поняли, как важно создавать качественную игру, которая заслужит любовь пользователей. Наши игры заслужили отличные отзывы и награды конференций DevGAMM и Casual Connect, Fold the World была номинирована как "Best Mobile / Tablets" и "Most Creative & Original" на конференции GameConnection. Мы верим, что самым важным для создания игр высочайшего качества является команда, поэтому ценим наших сотрудников, стараемся создать максимально комфортные условия работы для каждого и процесс, при котором каждый может максимально раскрыть свой потенциал.
Над чем работать?
- Название проекта(ов): Oultander
- На какой стадии проект(ы)? Техлонч
- Жанры: Ролевые
- Платформы: Mobile, iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
Настройка и интеграция в проект различных графических ассетов (3д модели, анимации, UI и пр.);
Настройка игровых сущностей (персонажи, мобы, кат-сцены, ресурсы, интерактивные объекты и пр.);
Работа с 3д моделями (создание LOD-ов, маппинг моделей, скиннинг, атласинг)
Работа с 2д артом (подготовка к верстке UI элементов, работа со Spine и интеграция Spine анимаций в проект);
Работа с инструментами навигации, подготовка навигационной сетки;
Лайтмаппинг;
Работа с системой контроля версий Git.
Какого профессионала ищем?
Опыт работы в сфере разработки игр от 1 года (на любой позиции);
Опыт работы с Unity;
Понимание полного процесса создания 3D объектов в играх;
Опыт работы с анимационными ассетами;
Умение находить нужную информацию (в пределах и за пределами внутренней документации).
Дополнительным плюсом будет:
Владение пакетами 2D-графики (Photoshop);
Владение пакетами 3D графики (3D Max, Maya, Blender, и др.);
Опыт работы с системой контроля версий Git;
Портфолио с 3D-объектами с оптимизированной топологией и рендер-работа с художественным освещением;
Опыт работы с игровыми движками помимо Unity;
Понимание render-технологий и шейдеров;
Опыт написания шейдеров;
Опыт работы с VFX;
Навыки программирования и скриптования;
Опыт в текстурировании, настройке освещения и визуализации;
Знание английского на уровне достаточном для изучения различной документации.
Что для нас важно в человеке?
Любовь к техническим челенджам, умение и желание самостоятельно докапываться до сути проблем;
Внимательность и дотошность;
Умение работать в команде, коммуникабельность;
Высокую работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Быструю обучаемость, умение самостоятельно разбираться с новыми задачами.
Почему у нас приятно работать?
Работать в команде профессионалов, сосредоточенных на создании крутого продукта
Получить опыт работы над технически сложным продуктом
Работать по процессам, которые изменяются по запросам команды для комфортной и эффективной работы команды
Какие условия и бонусы?
Мы предлагаем корпоративную систему лояльности;
Компенсация спорта - Allsports Premium Card;
Мы заботимся о своих сотрудниках и предоставляем: оплачиваемые отпуска, 100% компенсацию больничного, 4 day off в год;
Ты можешь выбрать сам: работать из просторного нового офиса рядом с метро или удаленно;
Возле нашего офиса есть бесплатная парковка;
У нас гибкий рабочий график.
Похожие вакансии
Animation Inc.
Удаленная работа, Cyprus, Spain (+4)
PremiumSenior
Договорная
Полная занятость
Digital Stick
Удаленная работа, Лос-Анджелес
Опубликовано 2 недели назад
Middle
Договорная
Фриланс