Для проекта Trainfort (https://store.steampowered.com/app/2593980/Trainfort/) ищем талантливого Level Artist-a, который сможет собирать локации из готовых ассетов - здания (архитектура), отдельные декоративные постройки, окружение и ландшафт, пещеры и тд. При создании локаций нужно будет во много опираться на своё виденье, по сути формировать концепты, которые будем использовать как визуальные эталоны для создания уже игровых локаций.
What are you working on?
- The name of the project(s): Trainfort
- At what stage of the project(s)? In progress
- Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
Сборка игровых локаций из готовых ассетов в нашем редакторе.
Создание первых, определяющих образцов локаций ("Референсных сцен"), которые станут основой для арт-дирекции (например, как выглядит "Дворфский завод", "Эльфийский дом" и т.д.).
Создание ключевых игровых зон на основе блокаутов и схем, предоставленных геймдизайнером.
Внесение правок в существующие ассеты или создание простых недостающих моделей.
What kind of professional are we looking for?
Требования к кандидату:
Опыт работы Level/Environment Artist в геймдеве (от 1-2 лет, подтвержденный портфолио).
Опыт работы со стилизацией
Наличие сильного визуального вкуса, чувства композиции и способности работать без жесткого концепт-арта, опираясь на текстовое описание и свое видение.
Опыт работы с 3D-сценами и расстановкой окружения (любой крупный движок: Unity, Unreal Engine, собственный).
Готовность к быстрому освоению кастомных инструментов редактирования.
Внимание к деталям и способность создавать "историю" в локации через окружение.
Будет плюсом:
Уверенное знание Blender (для оперативной правки геометрии ассетов).
Опыт работы в Unreal Engine
Навыки technical art в UE
Опыт работы с освещением, VFX и тд.
Similar job opportunities
Renderer Studios
Remote, Hungary, Poland (+3)
HotMiddle
Negotiable
Full time
4A Games
Relocate, Malta, Ukraine
Posted 2 days ago
Senior
Negotiable
Full time