Технический художник/Художник по эффектам

BERYOSKI,Опубликовано 2 года назад

Senior

Полная занятость

Удаленная работа, Москва

Кто мы?

Нас объединяют две вещи: страсть к играм и желание создавать свои собственные, в которые будут играть игроки по всему миру. Мы стремимся к сочетанию увлекательного геймплея с красивым визуалом и продуманным лором. Работая над игрой, мы ориентируемся на собственные эмоции — если нам нравится играть в билд, значит, мы на верном пути. Ниже мы собрали несколько фактов о студии, которые помогут узнать нас получше.

  • Наша команда создала тактическую игру Партизаны 1941.

  • Команда работает вместе с 2016 года.

  • После выпуска Партизан мы создали новую студию для разработки новой игры по собственному IP.

  • Размер студии — 12 человек, и мы растем.

  • Мы работаем удаленно из разных концов России.

  • Наша новая игра — мрачный изометрический кооперативный экшен.

Посмотрите наши Вакансии. Возможно, вы — именно тот человек, которого мы сейчас ищем.

Над чем работать?
  • Жанры: Экшен
  • Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
  • Поддержание и расширение набора базовых материалов.

  • Создание постпроцесс материалов.

  • Создание и настройка эффектов как средствами UE4, так и в других подходящих программных пакетах (Maya, Houdini).

  • Участие в разработке технических ограничений и технического регламента для визуального контента игры.

  • Настройка физики и физического поведения.

Какого профессионала ищем?
  • Опыт работы от 3-х лет.

  • Понимание технических основ компьютерной графики.

  • Владение инструментами для создания визуальных эффектов — внутренними в UE4, а также внешними (Maya, Houdini или аналог).

  • Опыт создания, настройки и оптимизации шейдеров.

  • Умение писать скрипты и blueprint-код на уровне, необходимом для создания эффектов.

 Будет плюсом что-либо из:

  • Вам нравятся Souls игры.

  • Вам нравятся стилизованные эффекты в духе Zelda: Breath of the Wild.

  • Вам интересны процедурные подходы к созданию контента при помощи Houdini (или аналога).

  • У Вас есть опыт написания инструментов для Maya (или аналога).

Почему у нас приятно работать?
  • Удаленная работа.

  • Белая заработная плата.

  • Оформление по ТК РФ.

  • Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 11.00.

Процесс отбора
  • Просмотр портфолио.

  • Тестовое задание.

  • Собеседование.

BERYOSKI

Тип компании: developer

Сотрудники: 11-50

Платформы: PC, Console

Жанры: Экшен

http://beryoski.com/

Все вакансии BERYOSKI
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Technical Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

Values Value

Relocate, Cyprus

Premium

Senior

Договорная

Полная занятость

Qubit Labs

Удаленная работа

Top

Senior

Договорная

Полная занятость

Whimsy Games

Удаленная работа

Опубликовано 1 неделю назад

Договорная

Фриланс